2008/2/10 日曜日 | えたーなるすのーだっしゅ! ~小雪舞うこの約束の地で~
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2008.02.10

なんだこれw


子安武人がフィギュア化している件
ウォッチ!声優さん


ゆえふぁ:ゆえふぁですぅ。
さおり:さおりです。
ゆえふぁ:これはぁ…なんでしょうかぁ。
さおり:なんかいろんな意味でコメントしづらいですね…。
    なんで外で撮影しているんでしょう…。
ゆえふぁ:なんでなんでしょうねぇ。
さおり:……。

やっぱやりこみ系かなぁ


データが消えて一番ダメージがでかかったRPG
ニュー速クオリティ


みゆ:みゆだよん♪
さおり:さおりです。
みゆ:ん?やっぱりぃ、レベルを99にあげたやつとかが消えると
   かなりへこんじゃうよねぇ。
   それとか滅多に手に入らないレアものを手にれたデータとかさぁ。
   奇跡的にクリアできた時とかのデータとかさぁ。
さおり:言い出したらきりがありませんね。
みゆ:けどやっぱり消え易いの代表格はFC版DQ3だよねぇ。
   やっぱり初期のバッテリーバックアップだっただけに
   いろいろな不安要素も多かったんだろうしね。
さおり:しかしながらFC版FF1ではすでにバッテリーバックアップが
    採用されていましたが
    データが飛ぶと言うことはまずなかったような気がします。
みゆ:やっぱり取り扱うデータの量が多かったりすると
   その分リスクもあがるんだろうなぁ。
   SFCの星のカービィスーパーデラックスの消えやすさは異常って言われてるけど
   実際どうなんだろうなぁ。
   みゆはプレイしたことないからわかんないんだけど…。