2008.02.10
なんだこれw
ゆえふぁ:ゆえふぁですぅ。
さおり:さおりです。
ゆえふぁ:これはぁ…なんでしょうかぁ。
さおり:なんかいろんな意味でコメントしづらいですね…。
なんで外で撮影しているんでしょう…。
ゆえふぁ:なんでなんでしょうねぇ。
さおり:……。
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2008.02.10
ゆえふぁ:ゆえふぁですぅ。
さおり:さおりです。
ゆえふぁ:これはぁ…なんでしょうかぁ。
さおり:なんかいろんな意味でコメントしづらいですね…。
なんで外で撮影しているんでしょう…。
ゆえふぁ:なんでなんでしょうねぇ。
さおり:……。
データが消えて一番ダメージがでかかったRPG
ニュー速クオリティ
みゆ:みゆだよん♪
さおり:さおりです。
みゆ:ん?やっぱりぃ、レベルを99にあげたやつとかが消えると
かなりへこんじゃうよねぇ。
それとか滅多に手に入らないレアものを手にれたデータとかさぁ。
奇跡的にクリアできた時とかのデータとかさぁ。
さおり:言い出したらきりがありませんね。
みゆ:けどやっぱり消え易いの代表格はFC版DQ3だよねぇ。
やっぱり初期のバッテリーバックアップだっただけに
いろいろな不安要素も多かったんだろうしね。
さおり:しかしながらFC版FF1ではすでにバッテリーバックアップが
採用されていましたが
データが飛ぶと言うことはまずなかったような気がします。
みゆ:やっぱり取り扱うデータの量が多かったりすると
その分リスクもあがるんだろうなぁ。
SFCの星のカービィスーパーデラックスの消えやすさは異常って言われてるけど
実際どうなんだろうなぁ。
みゆはプレイしたことないからわかんないんだけど…。